Unreal Engine

20. include "CoreMinimal.h"

CE : 하랑 2026. 3. 22. 14:10

파일을 열어보면 수많은 헤더를 만날 수 있다.

거의 170줄에 달하는 헤더가 있는데 자세히 보면 Vector, Float 같은 많이 보던 애들도 포함되어있다.

 

CoreMinimal이라는 이름답게, 엔진 내의 Core에 있는 수많은 헤더파일 중에 정말 최소로 필요한 것들만 추려서 CoreMinimal로 만들어놓고 오브젝트를 만들면 알아서 추가해주는 것이다.

 

컴파일 타임에서 훨씬 이득 -> 미리 컴파일 개념

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