Unreal Engine

10. FMath

CE : 하랑 2026. 2. 1. 20:31

 

 1. FMath::Clamp

Unreal Engine에서 사용하는 값 제한 함수입니다. 특정 값이 지정된 최소값과 최대값 사이에 있도록 **제한(clamp)**하는 역할을 합니다.

FMath::Clamp(Value, Min, Max);

- Value : 제한하고자 하는 값

- Min : 허용된 최솟값

- Max : 허용된 최댓값

 

작동 방식

- Value < Min이면 → Min 반환

- Value > Max이면 → Max 반환

- 그 외엔 → Value 그대로 반환

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