1. FMath::Clamp
Unreal Engine에서 사용하는 값 제한 함수입니다. 특정 값이 지정된 최소값과 최대값 사이에 있도록 **제한(clamp)**하는 역할을 합니다.
FMath::Clamp(Value, Min, Max);
- Value : 제한하고자 하는 값
- Min : 허용된 최솟값
- Max : 허용된 최댓값
작동 방식
- Value < Min이면 → Min 반환
- Value > Max이면 → Max 반환
- 그 외엔 → Value 그대로 반환
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